自己紹介

はじめまして、シナリオライターの飛丸(とびまる)と申します。
現在の活動としては、専業のゲームシナリオライターを目指し、主にR18同人ゲームの制作を行っています。

また3D同人ゲーム制作サークルAP Holiday の代表としても活動しており、3Dゲームを制作、販売しています。

サークル「AP Holiday」での実績

AP Holiday(えぃぴぃほりでー)は、私飛丸と友人の二郎、そしてバジリスクこなみ(現在は離脱)が
2021年3月に立ち上げたR18同人ゲーム制作サークルです。

ゲーム業界で活動する上でのポートフォリオ制作、そして副業としての収入を目的に結成しました。

活動開始から3年目となる現在は、
第2作目のR18同人ゲーム「とらっぷ&うぃっちーず」を鋭意開発中です。

第2作:3D探索ゲーム「とらっぷ&うぃっちーず ~北の神々の物語~」制作中

現在は北欧神話の世界観を舞台とした新作3Dエロ探索ゲーム「とらっぷ&うぃっちーず ~北の神々の物語~」(R18)を制作中です。

予告・体験版公開ページはこちら
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01086091.html

処女作:3Dエロ脱出ゲーム「すくらんぶる・まいんど ~心の迷宮~」

   

商品ページはこちら
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ344812.html

タイトル:「すくらんぶる・まいんど ~心の迷宮~」
ジャンル:3Dエロ脱出ADVゲーム
プラットフォーム:Dlsite/FANZA
販売本数:1300本以上(2023年10月時点 Dlsite/FANZA合算)
評価:5.0満点中4.15点(2023年10月時点 Dlsite)

担当領域:企画・ディレクション・シナリオ
開発期間:約1年(2021年3月~2022年2月)

概略:
「シナリオを重視した脱出ADVゲームを作りたい」をモットーに、
3Dエロ脱出ゲーム「すくらんぶる・まいんど」を2022年にリリースしました。

制作内容:
ゲーム自体の企画・ディレクションから全体のクオリティチェック、ギミック仕様作成・進行管理・イラスト外注など
プログラミング・レベルデザイン以外のほぼ全てを担当しました。

原案シナリオはエンジニアの二郎さんのアイデアをもとに展開。
シナリオライターが2人体制だったため、ダブルヒロインのシナリオルートを策定しました。

初のゲーム開発ということもあり、脱出ゲームのシステム面やシナリオ面の兼ね合い・仕様の制作について大変苦労しました。

ゲーム開発の大まかな流れというものが理解できたように思えます。

その他こだわりなどの内容はこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/9959/article/604476

その他の実績

・3Dゲームサークル「TeamKRAMA」シナリオ・プロモーション業務協力(R18)

担当領域:プロモーション・一部シナリオ
担当期間:約1年(2022年10月~2023年9月)

概略:
3DゾンビFPS「Left 4 Dead 2」ライクのゲーム「Seed of the Dead:Charm Song」にて、
主にCien/Patreonの記事執筆と一部のイベントシナリオ制作業務を担当しました。

ストアページはこちら
https://store.steampowered.com/app/2452270/Seed_of_the_Dead_Charm_Song/?l=japanese

・大学卒業制作のシナリオ・ゲーム制作補助担当(全年齢)
用途:卒業制作・大学の学園祭にて公開
ジャンル:短編の美少女ノベルゲーム
担当領域:シナリオ制作・ディレクター補助
開発期間:約半年(2022年3月~2022年10月)

概略:
TwitterDMの相談から、大阪にある大学の学生メンバーの卒業制作として、
ゲーム開発のお手伝い・アドバイスをする機会を頂きました。

主な業務内容としては、
ディレクターからシナリオ案・キャラクターデザインを受け取り、
ゲームとしてどのようなシナリオに落とし込むか、
どのようなシーンにするか企画、提案、執筆を行いました。

また、大学生たちが初めてのゲーム開発ということで、開発に関しての相談やアドバイスなども行いました。

・地域の同人即売会イベントにて、自作の同人小説を頒布

ジャンル:同人小説の執筆、印刷、頒布
活動期間:3年ほど(2017年~2020年)

概略:
過去に数回、同人即売会にて、自作の同人小説・2次創作の同人小説を頒布しました。

略歴

  • 2017年 
    地域でのイベントにて、同人小説の制作、頒布活動を開始。
    オリジナルの短編小説や2次創作小説を執筆していました。
  • 2018年
    九州の私立大学 文学部日本文学科を卒業。印刷会社の営業として勤務。
  • 2019年
    印刷会社を退職。フリーランスのWebライターとして活動開始。
  • 2021年
    R18同人ゲームサークルAP Holiday(えぃぴぃほりでー)設立。

    処女作の企画、ディレクション、シナリオ指揮を行いました。
  • 2022年
    初のR18の3D脱出ゲーム「すくらんぶる・まいんど」リリース。

    初月売上1000本を突破しました。

    3Dゲーム制作サークル「TeamKRAMA」共同開発を開始。
    一部シナリオ制作業務を担当しました。

    Web制作会社ディレクターとして勤務開始。

  • 2023年
    夏コミにてR18の3D脱出ゲーム「とらっぷ&うぃっちーず」体験版頒布。

    コミケ初参加でしたが、特典の体験版+アクリルキーホルダーが完売し成功を収めました。

    シナリオ・センター 8週間講座受講・修了。

    シナリオ・センター ゼミナール本科受講開始。

好きなゲーム:ローグライク・SRPG

少し前まではファイアーエムブレム風花雪月にハマっておりました。
戦闘・育成システムやキャラクターの魅力に惹かれ「やっぱりSRPGって面白い!」と感じております。

また、幼少期の頃から風来のシレンシリーズ・Elonaなどローグライクのゲームを好んでプレイしていました。
最近ではローグライク要素のあるFPSゲーム「Escape from Tarkov」やSwitch「魔物娘と不思議な冒険2」にハマっています。

苦手なゲーム:タワーディフェンス・ノベルゲーム

タワーディフェンスなどのゲームは、リソース管理が苦手なためあまりプレイしていません。
またゲーム要素のないノベルゲームは読み続けるのが苦手です。

まずはお問い合わせください。

2024年現在、シナリオに関するお仕事を募集しております。

メンバーからは「誠実に要件・作品と向き合う姿勢がある」と評価して頂いています。
ちょっとしたテキスト・スクリプトのお手伝いから、はじめてゲームを作るという方のサポートまで、幅広くご対応いたします。

興味を持たれた方は、ぜひ一度ご相談ください。

シナリオ制作のご依頼がありましたら、お気軽にお問い合わせください。

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